3DmAx倒角剖面大了一圈

方法两个,一个是在倒角剖面里,你进入次物体层级,大范围圈选一下,确定你选到了剖面,然后对它进行旋转和位移操作.另一个是选择你用作剖面的那个样条线,也是进入次物体层级,对它进行旋转位移操作.

倒角剖面:先将封闭空心图形形成实心图形,再根据侧面样条线形成立体图形.若没有侧面样条线,则图形就是一个实心平面.样例一:封闭图形倒角剖面 样例二:开放图形倒角剖面

进入倒角剖面的子层级,将剖面旋转到正确的角度就好了.

调整界面点即可

你是不是将“封口”中的“始端“和”末端”取消勾选了啊?将其勾选上,就会是中间闭合的了.

换个视图画路径 或者路径旋转下角度试试!

明白你的意思 但说说不清 这样说不知道你能不能理解 倒角的结果是和 你画的那条线是反的 你把需要的形状按你理解的反向话就行了 要是不想费脑子的话 就用那个放样 不过那个是一次成型的 放出了就不可以调节路径线控制形状了 要是想调节必须转化成Poly Mesh 等

你画的那个剖面点与点之间没有焊接,那条弧线跟其余方方正正的部分不是闭合的,倒角剖面只倒了弧形的这部分.

进入剖面线,在编辑样条线里编辑剖面就行

没什么时候特殊的呀,用挤出,长方体,复制.

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